Mencari Informasi Lainnya

Kamis, 31 Maret 2011

CUBER.


 ERIK AKKERSDIJK (NETHERLANDS)
(menyelesaikan rubik dalam waktu waktu 7,08 detik pada Czech Open 2008.)






FELIX ZEMDEGS (AUSTRALIA)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 8,33 detik pada Melbourne Summer Open 2010)









 HAIYAN ZHUANG (CHINA)
(menyelesaikan rubik BLD dalam waktu 30 detik termasuk memorisasi)





MUHAMMAD IRIL (INDONESIA)
(menyelesaikan rubik Multi BLD 16 rubik dalam waktu 57 menit termasuk memorisasi dalam Jakarta open 2010)





HARRIS CHAN (CANADA)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 7,33 detik pada Toronto Winter 2010)




 
MORTEN ARBORG (NORWEGIA)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 7,83 detik pada Karlstad Open 2010)








PITI PICHEDPAN (THAILAND)

 (menyelesaikan rubik dalam waktu 8,8 detik pada Malaysian Open 2009)






SHOTARO MAKISUMI (JEPANG)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 8,50 detik pada JapanBenelux Open 2010)





 

ERIC LIMEBACK (CANADA)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 8,34 detik pada CUBEcentric 2010)








MATS VALK (NETHERLANDS)
(menyelesaikan rubik dalam waktu 8,13 detik pada Aachen Open)





RUMUS RUBIK 3X3













STEP 1
Langkah pertama dalam mensolvedkan rubik adalah membuat layer pertama, disini saya tidak membahas cara-cara membuat layer pertama karena cukup mudah.
STEP 2
Langkah ke 2 adalah membuat layer 2/middle layer, dalam membuat layer 2 ini, kita menggunakan 2 buah rumus.




















memindahkan bagian layer 2 yang teracak ke tempatnya, biasanya bagian yang teracak ada di layer 3.
 Memindahkan posisi FU ke FR (Front Up ke Front Right)
Rumusnya: U  R U R’ U’ F’ U’ F




















memindahkan posisi  FU ke FL (Front Up ke Front Left)
rumusnya : U’ L’ U’ L U F U F’






STEP 3

membuat upside cross atau  tanda tambah di atas (Up)




















yang diberi tanda lingkaran berwarna putih itu adalah Upside Cross.

Rumus yang digunakan dalam membuat Upside Cross tergantung situasi.

 Situasi 1



















 Rumus situasi 1: F R U R’ U’ F’ f R U R’ U’ f’


SITUASI 2












Rumus situasi 2: f R U R’ U’ f’


SITUASI 3










 rumus situasi 3: F R U R’ U’ F’





STEP 4

Dan step terakhir adalah merapihkan layer 3. Dalam step terakhir ini saya menggunakan 3 rumus.
               
 
Bagian pertama
 

























 gambar 1:1







<------ (Front)


 *bentuk ''IKAN''


Rumusnya: R U R’ U R U2 R’

Kalau posisinya berubah seperti ini

























gambar 1:2











Tinggal di putar saja sampai seperti posisi seperti di gambar sebelumnya.

Targetnya dalah menjadikan warna merah rapi semua

























gambar 1:3













Posisi seperti  ‘’TANK’’

























gambar 1:4







<-------(Front)



Kalau keadaannya seperti ini kita menggunakan rumus yang sama.
Rumus: R U R’ U R U2 R’


Posisi tanda ‘’TAMBAH’’





   



















gambar 1:5








(Front dapat dari mana saja)



Didalam posisi ini kita juga menngunakan rumus yang sama.
Rumus:  R U R’ U R U2 R’


Kalau kita sudah menngunakan rumus tersebut pada situasi ini, biasanya kita bertemu lagi dengan tanda ‘’TANK’’. Nah kalau sudah seperti ini, kita tinggal merubah posisi front nya saja.

 

























gambar 1:6












Dan menggunakan rumus yang sama
Rumus: R U R’ U R U2 R’



*catatan: pokoknya dalam keadaan 2 terakhir, gunakan rumus tersebut sampai menjadi gambar 1:3.




Bagian ke 2

Dalam bagian ke 2 ini kita merapikan corner layer 3.


PUTIH
PUTIH
PUTIH





















gambar 2:1







(gambar yang sudah rapi)




Corner sudah rapi semua. Tetapi edge belum, edge biarkan saja, edge dirapihkan pada bagian ke 3.

Kalau masih belum rapi kita menngunakan 2 rumus






PUTIH








PUTIH
PUTIH









 gambar 2:2








<-------- (Front)


Kalau dalam keadaan teracak, cari corner yang sudah pada tempatnya. Contonya seperti di gambar 2:2
Karena mulainya dari kiri, kita menggunakan rumus combination colour yang dari kiri juga
Rumusnya:   L’ U R U’ L U R’
Biasanya setelah melewati rumus tadi, bagian atas yang berwarna merah akan membentuk tanda ‘’IKAN’’, nah kalau sudah seperti itu tinggal menggunakan rumus:  R U R’ U R U2 R’





Bagian3

 Dalam step yang terakhir ini, kita hanya tinggal merapihkan edge, yang seperti di gambar 2:1
Kalau sudah dalam keadaan seperti gambar 2:1 kita tinggal menggunakan
Rumus: (kanan)  F2 U’ L R’ F2 L’ R U’ F2


Efect rumus step 3
















Terkadang posisi edge seperti ini


























gambar 2:4












Jadi kalau dalam gambar 2:4, salah satu edge belum ada yang pada tempatnya, kalau pada gambar 2:1, ada satu edge yang sudah pada tempatnya, yaitu edge putih. Kalau keadaannya seperti gambar 2:4, kita bisa memakai rumus tersebut. Ingat!! Kalau ada edge yang sudah pada tempatnya, tempatkan sisi edge tersebut bersebrangan denga front, yaitu d sisi back


Rumus: (kiri) F2 U L R‘ F2 L’ R U F2





 gambar 2:5











SELESAI DEH.... SEKARANG RUBIKNYA SUDAH SOLVED!!!!







URUTAN RUMUS DARI STEP 2 SAMPAI DENGAN STEP 4


STEP 2
Memindahkan posisi FU ke FR (Front Up ke Front Right)
Rumusnya: U  R U R’ U’ F’ U’ F

memindahkan posisi  FU ke FL (Front Up ke Front Left)
rumusnya : U’ L’ U’ L U F U F’





STEP 3
Situasi 1










                                       








Jika situasinya seperti ini
Rumusnya: F R U R’ U’ F’ f R U R’ U’ f’

Situasi 2










  

Jika situasinya seperti ini
Rumusnya: f R U R’ U’ f’
Situasi 3










  

Jika situasinya seperti ini
Rumusnya:  F R U R’ U’ F’





STEP 4
BAGIAN PERTAMA
situasi tanda ‘’IKAN’’
Rumusnya: R U R’ U R U2 R’

Situasi Tanda ‘’TANK’’
Rumus: R U R’ U R U2 R’



BAGIAN KE 2
Rumusnya:   L’ U R U’ L U R’
Biasanya setelah melewati rumus tadi, bagian atas yang berwarna merah akan membentuk tanda ‘’IKAN’’, nah kalau sudah seperti itu tinggal menggunakan rumus:  R U R’ U R U2 R’



BAGIAN KE 3

Rumus: (kanan)  F2 U’ L R’ F2 L’ R U’ F2

Efect rumus step 3














Rumus: (kiri) F2 U L R‘ F2 L’ R U F2













SOLVED!!!!!!



ket:

L : putar sisi L seararah jarum jam
L’: putar sisi L tidak searah jarum jam
B : putar sisi B searah jarum jam
B’: putar sisi B tidak searah jarum jam
F : putar sisi F searah jarum jam
F’: putar sisi F tidak searah jarum jam
U : putar sisi U searah jarum jam
U’: putar sisi U tidak searah jarum jam
R : putar sisi R searah jarum jam
R’: putar sisi R tidak searah jarum jam
D : putar sisi D searah jarum jam
D’: putar sisi D tidak searah jarum jam
R2: putar sisi R sebanyak 2 kali searah jarum jam
L2: putar sisi L sebanyak 2 kali searah jarum jam
F2: putar sisi F 2 sebanyak kali searah jarum jam
keterangan lebih lanjut dapat di lihat di sini http://fikrinotes.blogspot.com/2011/03/lebih-jauh-tentang-rubik.html